ALT in&out XP — 5 → 9 octobre#

← Jour 4 · Programme · L'ESP32 en réseau →

Intervenants : Antonin Fourneau & Guillaume Stagnaro — ils font quoi ?

Objectif général du workshop#

Créez une installation interactive ou un mini-jeu dont l'input et l'output s'éloignent complètement d'une expérience vidéoludique classique.

L'écran est autorisé, mais doit être mis en contexte : il ne doit pas simplement reposer sur une table. Pensez à l'intégrer autrement (au sol, dans un habillage, derrière un cache, etc.).

Restez simple dans votre approche : un seul input et un seul output peuvent suffire à proposer une expérience forte et originale.

Outils : Godot + ESP32, ou ESP32 seul. Pour faire communiquer l'ESP32 par le Wi-Fi (OSC, serveur web) : voir L'ESP32 en réseau.

Exemples et références#

Projet Input Output
Line Wobbler (2015) — Robin Baumgarten un ressort un strip de LED
Flippaper (2013) — Jérémie Cortial & Roman Miletitch un dessin sur papier un flipper sur une borne d'arcade
Golf Wobbler — Guillaume Stagnaro un club de golf un strip de LED
Akapela (2025) — Antonin Fourneau la voix (micro) des écrans LED
Bonprix (2022) — Niklas Roy une douchette à code-barres un écran de caisse
RR – The Head Banging Simulator (2007) — Antonin Fourneau une perruque une enceinte
Electronic effigies (vidéo) — Tony Oursler — des projections vidéo sur des objets
LOST #6 (vidéo) — Ryota Kuwakubo — des ombres projetées par un train miniature

Zoom sur deux projets#

Golf Wobbler — Guillaume Stagnaro. Inspiré de Line Wobbler, c'est un minigolf en une dimension : le terrain est un simple strip de LED, les trous sont en rouge, la balle en blanc, et on joue avec un vrai club de golf. Présenté aux ENIAROF #31 (Guadalajara, Mexique) et #32 (Marseille, 2022).

Akapela — Antonin Fourneau, 2025. Un jeu en équipes où la voix est la manette : on crie ou on chante dans des cônes. La hauteur de la voix choisit la couleur d'une flèche, la durée et la force du son la lancent, « comme un arc vocal ». Il faut détruire la forteresse adverse et bloquer les flèches en chantant de la bonne couleur.

Capteurs DIY et contrôleurs alternatifs#

Planning#

Jour Programme
Lundi matin & début d'après-midi : intro + équipes / brainstorming + coder l'ESP32 dans VS Code — 16 h : présentation des concepts
Mardi matin : plan de route et validation — après-midi : production
Mercredi matin : production — fin d'après-midi : point par équipe avec Antonin et Guillaume
Jeudi matin : production — fin d'après-midi : point par équipe avec Antonin et Guillaume
Vendredi matin : finalisation de l'installation — 15 h : rendu de 10 min par équipe et démo pour les autres étudiant.e.s

Rendu : la semaine suivante ou dès vendredi : dossier, vidéo, images.

Occupation des salles#

Composition des équipes : tableau

Rendu#

Template :

Dossier : https://drive.google.com/drive/folders/15ZhMnULDBV_6af_dkJOfyUey1i4ZGTrr?usp=share_link